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Oct 28 2009

Silent Hill

por Cobra.

El lugar donde reinan las pesadillas.

7.0

Silent Hill

Un lugar silencioso, olvidado, cuya tragedia detuvo el paso del tiempo. Un pueblo maldito en el que sólo habita el miedo y el terror. Donde los más depravados horrores dan el recibimiento a las almas atormentadas que moran en busca de redención o de cumplir su venganza.

Silent Hill es la adaptación del videojuego homónimo, y si no lo conoces, sea la razón que sea, has tenido la desgracia de perderte una de las mejores franquicias de todos los tiempos, por su historia, su ambientación, su música y el indescriptible cúmulo de sensaciones que nunca antes había experimentado un jugador. El miedo, la angustia y la paranoia no han tenido jamás una definición mejor que Silent Hill.

La adaptación no era nada fácil, el complejo mundo bipolar de Silent Hill suponía un sobreesfuerzo para su recreación. Uno es un mundo abandonado, triste y melancólico y el otro es el reflejo del infierno, el más cruel y tenebroso de los avernos imaginables, no apto para sensibles. Gobernado por el odio, porque éste puede cambiar el mundo, literalmente. Y en mi opinión hicieron un magnífico trabajo, el sonido de una sirena nunca será lo mismo para mí. Si sabes de lo que hablo, si has vivido en este universo seguro que estarás sintiendo un escalofrío ahora mismo.

La ambientación se logró, la calidad gráfica es excepcional, y el argumento, bueno, ese es un terreno pantanoso cuando se trata de una adaptación, recordemos que los videojuegos tenían varios finales que cambiaban radicalmente de significado y de sentido toda la historia. Esto no se puede permitir en la gran pantalla si no quieres acabar dilapidado, el matiz y rumbo tiene que estar claramente definido. Así que se decidió hacer una historia original salpicada de las ideas y ciertos parentescos con el argumento del primer videojuego de la saga, mezclado con los más acertados enfoques y conceptos sobre el entorno y el escenario de las siguientes entregas. El resultado salta a la vista que tuvo una profunda supervisión para ajustarse a la idea del mundo que los más adeptos siempre hemos tenido.

Recuerdo el juego, el agobio que sufría en aquellos pasillos sin luz acompañado solamente por la música, la odiaba, conseguía ponerme al borde de la crispación, me estresaba pero era magnífica. Akira Yamaoka la compuso, de su genialidad surgieron temas musicales con una carga emocional tan alta que basta escuchar sus compases para sentir la inquietud una vez más. Y cuando las notas al piano resuenan entre las escenas no puedo sino arrodillarme ante el estupor de sentir una vez más aquella sensación, es la misma banda sonora. A quién debo de agradecer tal conmoción, a quién debo maldecir por la angustia de recrear mis miedos. Leer entre líneas esta película es una delicia difícil de apreciar, lo sé.

Entiendo que alguien que la vea sin haberla jugado sea tan escéptico y no disfrute a tantos niveles, incluso me compadezco de ellos. Es difícil mostrar en la película el pueblo maldito, es la experiencia creada alrededor de la adaptación la que la hace grande, un lastre que se refleja en las valoraciones de ésta. El director, Christophe Gans sentía la necesidad de hacer la cinta, porque ya había caído en la sinuosa red de Silent Hill, luchó por los derechos de la misma y los consiguió. Hasta usó la PlayStation en el rodaje para mostrar cómo quería los movimientos de los actores y los planos de las cámaras, grandioso.

Pero Silent Hill no tuvo su poderosa acogida, visualmente impresionante pero lenta, eso recuerdan los críticos. No se les puede culpar, la virtud de la película es su tara, no se explica nada, pero se conoce todo. Nadie ajeno es capaz de imaginar lo que significa el Monstruo Pirámide, y me alegro que podamos seguir pensando cada uno lo que es, una representación, una pesadilla, un miedo, el odio, un alma en pena, sea lo que sea hay que comprender su simbolismo. Que sirva como advertencia, no la veas si no la has jugado. Pero si disfrutaste de la saga, seguro que guardas cerca una linterna, por si la oscuridad lo cubriese todo al son de una sirena. Silent Hill es una experiencia única e irrepetible.

Sharon (Jodelle Ferland) sufre algún tipo de mal que la hace deambular por la noche y hablar en sueños sobre un lugar llamado Silent Hill, que mal rollo. Sus padres adoptivos son Christopher da Silva (Sean Bean) y Rose (Radha Mitchell) que están preocupados y pese a la insistencia de Christopher de internarla en un psiquiátrico, Rose decide acudir a ese lugar que atormenta a su hija. En el camino, una agente de policía Cybil Bennet (Laurie Holden) intuye un comportamiento sospechoso y trata de detenerlas, pero Rose ve un camino que parece llevar a Silent Hill, acelera todo lo que puede hasta que sufren un accidente las tres.

Sharon ha desaparecido del coche así que Rose se adentra en las solitarias calles de Silent Hill, cree verla corriendo y la persigue, pero entonces descubre que esa ciudad oculta un gran mal. El descenso a la oscuridad, al infierno, es tremendamente sobrecogedor. Sus anhelos incumplidos, su deseo de tener hijos se convirtió en su tormento y cuando menos lo esperas este volverá a torturarte. Una vez recuperada y junto a Cybil emprenderán la búsqueda y tratarán de resolver lo que sucede allí, siguiendo pistas y resolviendo enigmas que componen una historia que habrá que recorrer hacia atrás. Un dibujo de Sharon en la escuela, notas en los casilleros del hotel, mapas, como si del juego se tratase las piezas son cuidadosamente colocadas por alguien.

Christopher va en su búsqueda y junto al oficial Thomas Gucci (Kim Coates) visitan el pueblo, éste es un antiguo habitante y le cuenta como desapareció el pueblo a causa de un gran incendio. No encuentran rastro de ellas, pero Christopher siente el perfume de su mujer, escuchó su mensaje, algo ocurre y no está a la vista. Su investigación se ve continuamente interrumpida por el oficial, que no hace sino ayudar a que el olvido siga inundando aquel maldito lugar y dejen de airearse fragmentos de una historia que debe ser secuestrada.

Rose y Cybil descubren que en Silent Hill hubo una gran congregación de fanáticos, y acaban en su iglesia huyendo de la llegada de la oscuridad. No tienen una buena acogida pero las aceptan a regañadientes. Cazabrujas, hombres de fe, cualquier cosa con tal de protegerse de lo desconocido y hasta ahora les ha dado buenos resultados. Allí Christabella (Alice Kirge) les orienta, la raíz del mal está en el hospital y dejará que vayan allí si es su deseo. Aunque cuando ve la foto de Sharon en el medallón de Rose trata de impedirlo, es muy parecida a la imagen de otra niña, Alessa.

En el hospital aguarda el mal, las enfermeras esperan silenciosas la llegada de Rose. Y entonces sucede, llega a la habitación del hospital donde alguien yace en la cama, es Alessa, su historia es narrada por una voz de niña. Los fanáticos cometieron en el pasado un gran error al tratar de matar a la hija de Dahlia Gillespie (Deborah Kara Unger), en la habitación 111 comenzó el gran incendio que lo destrozó todo, incluso a ellos mismos, pero aún no se han dado cuenta de ello. Alessa reposa en la cama pero quiere su venganza y para ello hay que llevar al santuario de los fanáticos la semilla del mal, y Alessa Oscura, la muerte, o como quiera llamarse sabe que Rose puede llevarla allí dentro.

Rose llega a la iglesia, han matado a Cybil y a punto están de hacerlo con Sharon, pero ella les habla, les dice justo lo que tanto tiempo llevan negando, que el incendio los mató, sólo sus almas niegan aún ese hecho y su férrea e insana fe les retiene allí. Christabella trata de hacerla callar apuñalándola, pero eso desencadenó la raíz de la duda entre ella y los allí presentes, y solamente eso necesitaba Alessa Oscura para llevar la oscuridad donde aún no podía hacerlo, el santuario. Y por fin llegó su venganza.

Porque trataron de matarla, porque la marcaron, porque engañaron a su madre, porque el odio es capaz de cambiar el mundo, porque quería venganza y porque deseaba salvar la única parte de ella que aún era pura y residía en Sharon, que era su hija, su verdadera hija. Centenares de alambres de espino purificaron a aquellos cobardes, teniendo un especial trato con Christabella atravesándola y derramando su sangre sobre Alessa Oscura que bailaba de alegría y satisfacción, es la auténtica imagen de una ansiada recompensa.

Rose recuperó a su hija, descubrió la verdad que la separaba de ella y comprendió el valor de ser madre. Silent Hill existe y no existe, es en sí mismo una condena, porque sólo el alma es capaz de residir en un lugar dictado por el amor y el odio. Una zona de la que no se puede regresar, pero por la que todos tendríamos que pasar. Quizás tu próximo paso sea una visita a la tenebrosa Silent Hill, de ser así necesitaras suerte pero sobre todo auténtico valor.

Cybil Bennet: ¿Va todo bien?
Sharon: No hablo con desconocidos.
Cybil Bennet: Buena chica.

Cybil Bennet: ¿Pero qué coño? ¿Qué coño ocurre? ¿Lo has visto no? Parecía real. ¿Qué coño ocurre aquí?

Dahlia Gillespie: La fe nos destruye. La fe nos trajo aquí. Maldito aquél que tire la primera piedra. Oveja sin pastor, pastor sin rebaño. Tus pecados ya están aquí.

Dahlia Gillespie: No huimos hacia el refugio sino de nuestros miedos. No vayáis con ellos, os engañarán están malditos.
Cybil Bennet: Tenemos que entrar.
Dahlia Gillespie: ¡No! Son lobos con piel de cordero. Os arrastrarán hacia su propio infierno.

Dahlia Gillespie: El fuego no limpia, mancilla.

Dahlia Gillespie: El mal quiere venganza, cuidado con lo que eliges.

Oficial Thomas Gucci: Pasará ya lo verá. Puedo meterle en la cárcel o puede irse a casa.
Christopher DaSilva: ¿Así es como ve la justicia?
Oficial Thomas Gucci: Hay diferentes formas de justicia Chris, está la del hombre, la de Dios, hasta la del Diablo. Hay formas que no pueden controlarse. Quiero que se vaya a casa, que se meta en la cama y que me deje a mí este pueblo y lo que ha pasado los últimos treinta años ¿De acuerdo? Fin de la historia

Christabella: Juzgamos porque las almas de la historia penden de un hilo. Porque nuestra fe no nos ha fallado, nuestra fe mantiene a ralla a la oscuridad del infierno.
Rose: Pues utilice su fe para encontrar a mi hija
Christabella: Sólo el demonio sabe dónde está.
Rose: Dígame ¿Dónde está ese demonio?
Christabella: Nadie ha regresado nunca del núcleo de la oscuridad donde el demonio aguarda.

Rose: Si no quieres hacer esto, lo entenderé. Sharon es adoptada, pero soy su madre, lo supe desde el primer momento en que la ví.
Cybil Bennet: Sharon tiene suerte, una madre es Dios para una niña.

Alessa Oscura: Se habían reunido muchas veces desde que se fundó el pueblo, para restaurar la pureza y la inocencia. Tenían un lugar especial para hacerlo. ¿Te acuerdas del hotel?

Alessa Oscura: Cuando pasas tanto tiempo dolorida y asustada tu miedo y tu daño se convierten en odio, y el odio empieza a cambiar el mundo. El odio de Alessa creció y creció, la quemaba por dentro. Su odio se hizo tan fuerte que hasta hizo daño a alguien que sólo sentía curiosidad.

Rose: ¿Dónde está mi hija?
Alessa Oscura: Ella no es tu hija, es de ella. Esa niña es lo poco que queda de su bondad. Ahora está a salvo en un mundo fuera de este infierno. El sueño de esta vida debe acabar ahora, de igual modo que los soñadores que la habitan. Durante treinta años han mentido a sus propias almas, durante treinta años han negado su destino. Pero ha llegado el final de los días, y yo soy la muerte.
Rose: ¿Qué quieres?
Alessa Oscura: Pido sólo una satisfacción.
Rose: ¿Una satisfacción?
Alessa Oscura: Venganza.

Christabella: La verdad es clara para los hijos de Dios, tan clara como que tú ocultabas esta niña.

Christabella: Aquellos que adoran al demonio deben ser purificados por el fuego del que vinieron.

Rose: No os creáis sus mentiras. Vengo de un mundo lejos de este lugar. Vengo de un mundo lleno de vida ¿Por qué no les cuentas la verdad? Cuéntales la verdad que incluso a tí te niegas. No hubo ningún apocalipsis. Ardisteis en el incendio que provocasteis y nada puede salvaros porque estáis condenados.

  • FICHA TÉCNICA
  • Año
  • 2006
  • País
  • Canada
  • VN:R_U [1.8.1_1037]
    Rating: 7.0/10 (2 votes cast)
 

14 Comentarios en Silent Hill »

  1. #1

    Oct 28 2009

    Jose Jaime - 12:34

    Te iba a escribir para decirte que ayer vi Wall-E. Y bueno, sí, pero no me gusto. La carga de conciencia de los gordos al final, sí puede ser que me impactó por estar todo el día sentado delante del pc, je,je,je;
    La historia daba para más.

    De esta que comentas hoy. Bueno, yo he jugado al juego. Pero muy poco. Eso sí miedo, se pasa. Resident Evil tiene sus sustos como juego, pero aquí había más ambiente.

    La película no creo la haya visto. Voy a pedirla, y luego te digo.

    Abrazo

    • #2

      Oct 28 2009

      Cobra - 13:14

      (9/10)

      Buenas Jose, me alegro que sigas las recomendaciones de la página, espero que con alguna película demos bien en el clavo. Lo de Wall-E no es tampoco malo, es una cinta que por sus peculiaridades puede no llegar a todo el mundo, pero hablando de Silent Hill y como bien dices si disfrutaste del juego podrás continuar experimentando aquella atmósfera que los creadores consiguieron. Te garantizo miedo, terror y angustia así que ya me contarás.
      Gracias por la visita y un saludo.

  2. #3

    Oct 28 2009

    Cosechadel66 - 14:04

    A mi simplemente me resulto entretenida, pero sin llegar al nivel del juego (o de los juegos). De todos modos, me da la impresión de que al ser experiencias tan distintas, el traslado de videojuegos al cine es sumamente complicado (al revés un poco menos, pero también)

    Carpe Diem

    • #4

      Oct 28 2009

      Cobra - 15:00

      (9/10)

      Sí, debe ser muy complicado, siempre puedes optar por un intento serio y fiel, o grotesco y deformado como haría Uwe Boll.
      Gracias por la visita y un saludo.

  3. #5

    Oct 28 2009

    Francis - 14:14

    Como apasionado absoluto de Silent Hill (y poseedor de copias originales para todas las entregas, que ya me vale) he de admitir que -en mi opinión- la película no se merece un 9, sino un 6 o un 7 siendo muy generosos. Cierto que la ambientación no podía ser más perfecta, y que los actores lo hacen más que correctamente, pero eso no basta para decir que es sobresaliente. Toda la trama intercalada del padre fue una obligación que impuso la productora y que lastra toda la película, y la explicación a toda prisa en el hospital (a Alessa sólo le faltaba decir “como no queda más tiempo de película te haré un resumen por si te quedan dudas”) es un error mayúsculo. Por suerte ya hay secuela confirmada y que espero con ansias, pero hay muchas decisiones erróneas en el guión de la primera que evitan que sea una gran película de terror -aunque sí es más que digna respecto a la franquicia en la que se basa, no me malinterpretéis-. Para comprender de lo que hablo recomiendo ver “La escalera de Jacob” o la reciente “La niebla” de Stephen King, ambas son historias que inspiraron al Silent Team antes de crear el juego -según declaraciones oficiales- y que como películas son muy superiores.

    Sobre juegos, por desgracia la fórmula de Silent Hill se ha quedado anticuada y la saga va en declive, pero os recomiendo Dead Space, que está tanto en PC como consola. Aunque el apartado emocional es limitado y la ambientación no tiene nada que ver sí que provoca un terror puro comparable a los primeros Silent.

    • #6

      Oct 28 2009

      Cobra - 14:58

      (9/10)

      Te doy la razón, cuando Alessa cuenta la historia parece que suelta el rollo a toda pastilla, de hecho en el hospital apenas hay escenas, y en los juegos era donde peor lo pasabas, aparte del hotel. Hay que pensar en todos los recortes de presupuesto de la película que cambiaron escenas como cuando se encuentran al zombi sin brazos, se suponía una escena más amplia y vistosa.
      Intercalar las escenas del mundo real no era sino para esclarecer situaciones y explicar un poco que coño sucede en Silent Hill, mostrando que es una realidad paralela. Hay que comprender que la mayoría de la gente que fue a ver la película no sabía nada del juego. Y es una lacra intolerable.
      Estoy contigo en que no es una película tan sobresaliente, no a la altura de “La escalera de Jacob”, sí cercana a “La Niebla” (en mi opinión), pero como vuelvo a decir por si no ha quedado claro cuando ví Silent Hill reviví muchos emotivos momentos, que me hacen enjuiciarla muy muy arriba, mea culpa, pero no lo cambio por nada.
      El declive de la saga me apesadumbra pero era lógico con un comienzo tan arriba, y no quiero ni imaginarme el remake del primer Silent Hill que quieren realizar.
      Un saludo y a ver si comentas identificado copon.

  4. #7

    Oct 31 2009

    Maria - 18:54

    La película me desilucionó por completo, nada comparado al juego (sobre todo el III) que es bastante terrorífico…

    • #8

      Nov 1 2009

      Cobra - 22:52

      (9/10)

      Hombre María, lo de nada comparado con el juego, no sé, me parece exagerado, la atmósfera, la transformación, el monstruo pirámide… pero vaya que si no te lo pareció es más que respetable, y no hace sino resaltar por qué esta película no consiguió llamar apenas la atención, la tercera parte de Silent Hill con la feria daba bastante susto, aunque la peli tira más de la primera y segunda parte.
      De todas formas si lees el comentario de Francis, él está siendo sutil y tratando de mantener las formas, pero opina como tú, que le pareció una patada en los mismísimos jeje y os recuerdo que mi opinión esta muy influenciada por el juego, oooh que poco profesional :D
      Muchas gracias por la visita, un saludo y esperamos verte más por aquí.

  5. #9

    Nov 4 2009

    McClane - 20:00

    (5/10)

    Antes de nada, he de decir que nunca he jugado a un juego de Silent Hill (me quedé en el maravilloso Alone in the Dark, cuya versión cinematográfica, por cierto, espero que analices algún día ;) ), así que seguramente no aprecie todas las cosas que te hacen adorar esta peli.

    Es cierto que la peli tiene una ambientación cojonuda que logra inquietar a todo el mundo y, aunque al principio me estaba gustando, más o menos a partir de cuando entran en la casa me pareció que flojeaba muchísimo.

    Siento bajar la media, jeje.

    • #10

      Nov 5 2009

      Cobra - 11:26

      (9/10)

      Es comprensible, ya dije que mi percepción de esta película estaba demasiado condicionada.
      Y respecto a Alone in the Dark y las películas de Uwe Boll en general ya va siendo hora de cogerlas, que hay ganas.

  6. #11

    Nov 27 2009

    Andri N - 04:26

    Buenas noches
    Hace un tiempo eh tenido la posibilidad de ver esta pelicula, y la verdad no me ah decepcionado,la ambientacion me parece echa con exactitud a lo que se necesitaba.
    al terminar, me ah dejado una sensacion que tuve que contrarrestar con una pelicula menos dura, ya que tiene sus partes y su contenido..
    la escena en que se hace la oscuridad por primera vez es igual que en el primer silent hill, y me ah pasado de ponerme nervioso solo de escuchar la famosa sirena, pyramid head da mucha impresion al igual que casi toda la pelicula

    Eh aqui otro que ah probado el juego, pero eh de reconocer que nunca termine el primero, mi playstation decidio morir antes, pero si eh disfrutado el 2 y el origins, al igual que esta pelicula, que para mi, ah conseguido lo que buscaba y me dejo satisfecho

    Saludos !

    • #12

      Nov 27 2009

      Cobra - 06:06

      (9/10)

      Lamento oír lo de tu PlayStation, pero sigo opinando, si el señor Francis que comenta más arriba me lo permite decir, que la primera parte pese a que comenzó la saga tenía muchas carencias que el Silent Hill 2 suplió con creces. Para mí todo empieza en el segundo juego, que en mi opinión es perfecto.
      A mi me produjo esta película las mismas sensaciones, con una atmósfera perfectamente recreada y unas sensaciones que me volvían a sumergir en el maldito escenario oscuro con esos sonidos estridentes que te volvían paranoico. Es un pedazo de película. Que sea fruto de mi pasión por el juego, es posible, pero de eso se trata, que la película alcance al individuo y en mi caso, y creo que en el tuyo también Andri N, nos lo pasamos de fábula viéndola. ¿A qué sí?
      De nuevo muchas gracias por la visita y el comentario. Un gran saludo!

      • #13

        Nov 27 2009

        Francis - 10:22

        Hay que matizar que el primer Silent se enfoca en la historia del pueblo mientras que el segundo transcurre casi enteramente en la cabeza del protagonista; eso los hace contar con estilos muy diferentes. Para mi elegir entre ambos es como tener que seleccionar entre muslo y pechuga, me resulta muy complicado, pero el primero me tira más al ser el “título original”. Me encantaría conocer cuáles son en tu opinión esas carencias que mencionas. De gráficos, está claro, no podemos hablar por la diferencia de generación, pero si lo hubieras jugado en cuanto salió en PsOne quizá tuvieras una opinión distinta. Para mi, por ejemplo, el 2 carece de un buen ritmo -las primeras 2 horas son sencillamente aburridas- pero lo compensa su “alma literaria”, por decirlo de forma cursi.

        • #14

          Nov 27 2009

          Cobra - 14:14

          (9/10)

          Mi conocimiento de la saga se limita a haber disfrutado de los cuatro primeros Silent Hill y sólo del segundo haber visto tres o cuatro finales de los posibles. Bajo ese prisma y como no lo disfruté en su momento como bien dices, mi opinión se basa en exclusivamente esto: “El uno es una mierda” que no me transmitió ni la CENTÉSIMA parte de sensaciones que lo hizo su sucesor, pero no me malinterpretes es culpa mía y es una opinión que se consolida por no haber disfrutado estos títulos en su respectivo momento y por supuesto en el orden para el que estaban pensados.
          Sigo aceptando tu opinión como la más válida por tener una perspectiva amplia y con mayor conocimiento, no creo que yo vaya a convencer a nadie que no tenga algún conocimiento de la saga, pero desde mi humilde experiencia mi respuesta siempre ha sido clara cuando me lo han preguntado: “¿Muslo o pechuga? Pechuga, odio chupar huesos.
          Gracias por el comentario Francis. Un saludo!

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  1. Oct 28 2009

    Trackback » Bitacoras.com - 10:15

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